世界杯决赛撞上周一,Avia:放假!
北京时间7月20日凌晨3点,世界赛撞上周2026世界杯决赛将在西班牙与阿根廷之间展开。杯决
对于中国球迷来说,放假这并不是世界赛撞上周一个特别友好的时间。完整看完比赛,杯决基本已经接近清晨;而几个小时之后,放假又是世界赛撞上周新一周的工作日。
随着决赛临近,杯决已有多家游戏和消费品牌陆续通过社交平台公布调休、放假半天假或延后上班等安排。世界赛撞上周面对“看球还是杯决上班”的选择题,游戏公司Avia也给出了自己的放假答案:

Avia官方表示,将在决赛日给予全体员工半天休假,世界赛撞上周希望员工能够完整享受这场比赛,杯决不必在终场哨响后,放假立刻投入周一早晨的通勤和工作。
1. 不只是一场“看球福利”
Avia 这个名字,国内玩家可能有些陌生。这家 2016 年从硅谷车库起步的公司,主战场在北美休闲竞技游戏赛道:旗下多款产品长期位居美国 App Store 下载榜前列,累计下载超 7000 万,收入规模跻身全球手游公司 Top40。
与一般的“看球福利”相比,Avia这次还有一层特殊身份——上届世界杯冠军球队:阿根廷国家队的区域赞助商
今年5月,AviaGames成为阿根廷足协(AFA)的区域赞助商,AFA官方也将这项合作定义为面向2026世界杯的官方移动游戏合作。世界杯期间,双方围绕《Solitaire Clash》《8 Ball Strike》《Pocket7Games》和《Bingo Tour》等多款产品展开了系列联动。

从阿根廷国家队主题内容、球星元素,到数百名KOL参与联动和社区互动,相关合作并非只在开赛时短暂出现,而是从赛程前期一路延续到决赛日。

这也延续了Avia过去在北美市场的一套运营思路:不是简单地把一个热门节日或文化符号搬进产品,而是围绕北美本地用户的真实生活做事。
02 从世界杯热点,到用户真正关心的生活
Avia 旗下平台超七成用户是女性,其中大量是兼顾职场与家庭的母亲。于是此前在母亲节,Avia 在《Solitaire Clash》里发起过“愿望清单”活动,让玩家写下心愿——有母亲想为坐轮椅参加越野赛的儿子找一个新头盔,有玩家想为无家可归者购买餐食。活动收到超 2000 份投稿,Avia 从中挑选 30 个愿望逐一实现。有玩家留言:“这是第一次有一款手机游戏让我感觉自己在庆祝节日。”

公益也被做成了与游戏和社区参与相结合的长期行动。在Avia的公益活动中,玩家的每一次点击和任务完成,都不只停留在游戏里。
例如“Play for Paws”将玩家的公益互动转化为流浪动物的医疗、食物和日常照护;而“Wonderland Wishes”则让玩家收集的一颗颗愿望星,最终汇聚成Avia对寄养儿童及困难家庭的真实支持。
超过200万的捐赠背后,是大量玩家共同完成的一次善意接力——游戏里的微小行动,也可以在现实世界产生回响。


这些项目的主题看似不同,背后的逻辑却相对一致:从用户真正熟悉和关心的生活内容出发,再让产品、社区互动与现实行动发生联系。
对一家主要服务北美用户的游戏公司而言,本地化因此不只是语言翻译或节日换装,更意味着理解用户在什么时刻需要娱乐、陪伴和表达。
03 从理解用户,到尊重员工的时间
有意思的是,这种对人的关注,并不只出现在面向用户的活动中。
在Avia内部,它也体现为对工作效率、员工时间和个人生活的具体安排。
Avia的创业故事始于硅谷山景城的一间车库。十年过去,早期团队所强调的探索、自主和扁平沟通,也逐渐变成了一些更具体的公司制度。

目前,Avia中国团队采用8:00至17:00的工作时间,实行双休和不打卡制度。在加班到深夜现象仍较普遍的游戏行业,早八晚五显得颇为特别。
Avia创始人Vickie曾表示,早八晚五,可以避免工作将一天切割得过于零碎,也有助于员工错峰通勤。下班后保留一大段相对完整、可以自主支配的时间,既方便员工安排生活,也有助于他们在工作时间内保持专注。
这种关注也体现在员工参与的公益行动中。
由员工共同参与的内部公益已累计捐出善款 43 万元人民币并捐献了16万公斤的猫狗粮。从为 2300 多只流浪猫狗送去冬日暖粮、发起流浪动物绝育基金,到帮助贫困学生及自闭症儿童——这些善意覆盖了流浪动物救助、乡村儿童教育和特殊儿童关怀三个领域,而它们的起点,几乎都是员工在团建、全员大会甚至朋友圈里的一次次自发参与。

Avia办公室里还有两位特殊“员工”——糖糖和家宝。

糖糖曾因虐待失去一只眼睛,家宝则因严重口炎不得不拔掉牙齿。两只猫均由员工投票决定收养,这段故事后来还获得美国《财富》杂志报道。
这些制度和细节单独来看,未必都能被称为多么罕见的福利,但它们共同指向了一种相对明确的工作观:
效率重要,员工在工作之外拥有完整的个人生活,同样重要。
一场半天假当然不足以概括一家公司的全部文化。但当世界杯决赛与工作时间发生真实冲突时,一个具体的决定,往往比一句抽象的“关爱员工”更容易被感知。
对Avia而言,这次半天假并不只是一次热点福利。作为一家以休闲竞技为核心的游戏公司,理解竞技、尊重竞技,也意味着让员工有机会完整体验一场顶级赛事。从开场到终场,感受比赛的悬念、对抗与激情,这本身也是竞技文化的一部分。
从另一角度来看,这同样也是一次品牌价值从用户侧向员工侧的自然延伸:作为AFA的合作伙伴,它把赛事氛围带进了产品和玩家社区;作为公司本身,它也为员工们带来了远超观赛活动本身的情绪价值与人文关怀。
0(责任编辑:百科)
-
《红色警戒2第三帝国》是基于经典即时战略游戏《红色警戒2》引擎开发的一款特殊MOD版本。在原版世界观的基础上,该版本对游戏数值、建筑体系及兵种属性进行了大幅度重构,旨在为玩家提供一种高节奏、低门槛的娱
...[详细]
-
随着2026年美加墨世界杯的火热进行,数百万国际球迷涌入美国,但随之而来的文化差异却让当地餐饮业陷入了尴尬境地。据《纽约邮报》报道,由于许多来自欧洲等地的游客并不习惯美国餐厅“账单之外另付
...[详细]
-
5月底,优必选创始人在视频号官宣了消费级人形机器人品牌“优世界”,随后20多天里,团队陆续放出首款全尺寸超仿生人形机器人U1系列的信息,并开启网络预售。在“优世界京
...[详细]
-
百胜中国控股有限公司宣布以12亿美元约人民币81亿元)现金收购必胜客品牌在中国大陆的全部所有权,交易预计于2026年第三季度完成。收购后,百胜中国将从“独家特许经营商”正式转变
...[详细]
-
《动物园之星2》Planet Zoo 2)是Frontier Developments开发的动物园模拟经营续作。本作是系列首次加入水生与飞行物种,可建造水族馆与鸟舍,动物行为与建模迎来代际飞跃,包含西
...[详细]
-
近日,美国佛罗里达州发生一起令人咋舌的离奇案件。28岁的男子莱利·费雷尔Riley Ferrer)驾驶卡车在坦帕附近的75号州际公路上行驶时突然失控,撞向另一辆车,导致对方车辆翻入路边树
...[详细]
-
角川前董事长角川历彦以诽谤为由,起诉角川集团CEO夏野刚与律师国弘正,索赔2亿日元约合840万人民币)。事件起因可追溯至2023年1月:当时角川集团成立专项调查委员会,针对角川历彦涉嫌卷入2020东京
...[详细]
-
小米YU7 GT近期热度居高不下,已成为不少年轻消费者的优先选车选项。有博主放出线下门店真实销售反馈:很多年轻人买这车不是当家用代步车,而是以"买个高端大玩具"的心态下单。据门店销
...[详细]
-
近日,《影之刃零》的开发预算在海外社交平台闹出一场“币种乌龙”。有网友看到“制作成本3亿至4亿元”的说法后,直接将其当成美元,理解为3亿至4亿美元,并据
...[详细]
-
图马思特Thrustmaster)近日宣布,携手法拉利及勒芒24小时耐力赛官方,正式推出“法拉利499P百年冠军纪念版”模拟赛车方向盘。该产品全球限量发行499台,每台均镌刻独
...[详细]

魔法门之英雄无敌2中文版
首家官方忍者神龟披萨店开业 店员竟化身反派忍者?
铁蛋官宣闭店,五年小卖部宇宙迎来落幕
59岁王祖贤素颜现身美国街头,身形消瘦仍气质出众
Epic喜加一:中世纪格斗《角斗士:愤怒之刃》限时免费
